Da es bei Games Engineering keine Altklausuren gibt, aber die Fragen meistens in etwa gleich bleiben hat ein netter Tutor ein paar Fragen zusammengeschrieben die meistens auf den Aufgabenblättern zu finden sind.

Die Datei findet ihr hier: EIGE Trainer

Bei uns kamen ein paar weitere Fragen dran, mir fallen gerade nicht mehr alle ein aber hier ein paar:

  • Nennen sie drei Teile der Lokalisation
  • TimeReverse – Codeabschnitte erklären
  • Game Zyklus
  • Was ist ein Singleton

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